本文从游戏研究的学术价值出发,介绍了叙事学与游戏学两大核心框架,并提供了从确定研究问题到撰写报告的具体步骤。同时,文章还推荐了实用工具与资源,并针对游戏主播提出了学术化内容创作的策略,帮助读者将研究转化为独特的内容优势。